Resumo:Sistemas distribuídos vêm ganhando cada vez mais espaço na Engenharia de Software dês de os anos 80, chegamos cada vez mais perto do limite que uma única máquina pode escalar sua performance, nos obrigando a juntarmos mais máquinas visando aumentar o poder de processamento, e em um mundo cada vez mais competitivo, com mais dados e cada vez mais rápido. Sistemas distribuídos vieram para ficar, continuarão sua tendencia e irão dominar os mercados de trabalho em Eng. de Software, neste workshop, você irá aprender sobre o que são SDs, como funcionam, como melhor trabalhar com essa tecnologia e como implementar na prática alguns exemplos comumente utilizados nas grandes empresas.
Bio:Victor Bona é Engenheiro de Software na Amazon, atua arquitetando e desenvolvendo soluções de software para processamento de alto volume de dados, arquitetura de sistemas e infraestrutura em cloud e desenvolvimento de sistemas críticos para suportar o crescimento do business da Amazon no Brazil. Cursa bacharelado em Ciências da computação na FURB, bolsista no Laboratório de desenvolvimento e transferência de tecnologia da FURB. Arquiteto certificado de soluções Cloud AWS.
Resumo:O trabalho de UX Designer foca na construção de produtos através de um processo centrado na pessoa usuária, removendo fricções e melhorando fluxos para que a pessoa realize seus objetivos de forma intuitiva e eficiente. O objetivo será focar em processos de design para escala com boas práticas e facilidades para manutenção, aliado a uma prática de teste de usabilidade.
Bio:Cesar Betoni é UX Designer no Farmácias APP - by Grupo SC, desenha interfaces desde 2014 e é bacharel em Artes Visuais - Multimídia pela UNOPAR - PR.
Resumo:Flutter é um framework cross-platform criado pela Google que começou com a proposta de ser utilizado para desenvolvimento móvel. Hoje, com suporte para Web, Desktop e sistemas embarcados, conceitos como Responsividade e Adaptabilidade ganham ainda mais destaque e importância. Vamos ver como podemos unir estes conceitos e como rodar nosso app em várias plataformas utilizando o mesmo código base do Flutter.
Bio:Desde 2013 trabalhando na área de TI, já atuei na parte de front-end, back-end, desktop e mobile. Atualmente trabalho na ZipDev, empresa que atua na área de outsourcing de profissionais LATAM para empresas do Canadá e Estados Unidos. Há alguns meses venho pegando gosto de desenvolver aplicativos móveis novamente, porém, dessa vez, utilizando o Flutter, tecnologia criada pela Google.
Resumo:Neste treinamento, vamos conhecer como uma plataforma ALM apoia no desenvolvimento de um software, passando por todas as fases, desde a construção do código até a entrega em produção, de forma automatizada e com todo o rastreamento das tarefas que foram necessárias para a solução acontecer.
Bio:Raphael Dias é formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e pós graduado em Engenharia e Arquitetura de Software. Desenvolve software há mais de 15 anos, sempre focado nas melhores práticas de programação. Entusiasta de testes de software e orientação a objetos, hoje atua como Principal Software Architect da AMcom, apoiando os demais arquitetos em suas demandas, bem como contratações, treinamentos e soluções para os mais diversos clientes.
Resumo:Neste minicurso vamos mostrar como é possível desenvolver uma solução completa para automação de processos de negócio de forma integrada usando ferramentas low code de forma rápida e sem complexidade.
Bio:Graduado em Ciência da Computação pela UNISUL, Pós-graduado em Gestão Empresarial, MBA Em Estratégias Cooperativas com ênfase em Negócios e Finanças. Certificações: TKP, SFPC, TEAM LEADER. Já atuou como desenvolver, analista de sistemas, Product Owner e Squad Leader. Atualmente ocupa o cargo de Coordenador de Tecnologia no time da Pesquisa e Arquitetura da Senior Sistemas.